Cinco games de estratégia que unem diversão e aprendizado em mundos interativos
Os videogames evoluíram muito além de simples desafios para os jogadores. Atualmente, os mundos interativos se expandiram com dimensões complexas, personagens profundos, enredos ricos e, surpreendentemente, tornaram-se fontes valiosas de conhecimento. É perfeitamente possível aprender estratégia, história, geografia e muito mais dentro dos universos virtuais, sem jamais abrir mão da diversão.
Entre os diversos formatos de games disponíveis, destacam-se no cenário educativo aqueles categorizados como Grande Estratégia e 4X. O primeiro tipo, como o próprio nome indica, exige um planejamento meticuloso e um gerenciamento de longo prazo de um vasto mapa, frequentemente envolvendo múltiplas nações ou impérios em conflito ou cooperação.
Já os jogos do tipo 4X referem-se às quatro funções principais exercidas pelo jogador: explorar, expandir, extrair e exterminar dentro do mundo interativo, tudo com o objetivo final de construir e desenvolver sua própria nação ou império de maneira sustentável e poderosa.
Vale ressaltar que essas categorias não são mutuamente exclusivas. Alguns títulos brilhantemente incorporam mecânicas tanto do 4X quanto da Grande Estratégia, exigindo dos jogadores noções sólidas de economia, diplomacia e, é claro, estratégia pura. Confira abaixo cinco recomendações excepcionais que equilibram perfeitamente a diversão com um vasto e rico conteúdo educativo.
1. Sid Meier’s Civilization VI – O tradicionalismo fantástico
Este é um jogo 4X que serve como a porta de entrada clássica e acessível para esse gênero. Embora não siga uma linha do tempo histórica rigidamente precisa – permitindo cenários curiosos como Gandhi desenvolvendo bombas atômicas –, ele funciona como uma verdadeira enciclopédia viva e interativa.
O que ensina: A Civilopedia integrada ao jogo é riquíssima em fatos reais e detalhados sobre líderes históricos, maravilhas do mundo, unidades militares através das eras e tecnologias revolucionárias.
Destaque educativo: Os conceitos de “Árvore Tecnológica” e “Árvore Cívica” ajudam os jogadores a compreender visualmente como avanços científicos e sociais cruciais, como a invenção da escrita ou o advento do Iluminismo, alteraram profundamente o curso da humanidade.
2. Crusader Kings III – Feudalismo divertido (sim, é possível!)
Focado intensamente no período da Idade Média, este jogo de Grande Estratégia não trata de países abstratos, mas sim de dinastias familiares concretas. Você assume o papel de um nobre e deve empregar todas as suas habilidades para garantir que sua linhagem sobreviva e prospere através dos séculos.
O que ensina: O complexo e intrincado sistema de feudalismo, incluindo relações de suserania e vassalagem. Ele ilustra de maneira brilhante como a política medieval era profundamente pessoal e inextricavelmente ligada a casamentos arranjados, disputas de herança e influência religiosa decisiva.
Destaque educativo: Mapas extremamente detalhados que revelam divisões territoriais obscuras e frequentemente esquecidas da Europa, África e Ásia, divisões essas que raramente são abordadas em mapas escolares tradicionais.
3. Europa Universalis IV – Imersão histórica profunda
Outro título magistral do tipo Grande Estratégia, este jogo abrange o extenso período histórico de 1444 até 1821, focando especialmente na era das Grandes Navegações, no Renascimento cultural e na ascensão dos Estados-nação modernos.
O que ensina: Geopolítica global em formação, os mecanismos do colonialismo, os impactos da Reforma Protestante e as tensões sociais e econômicas que pavimentaram o caminho para as revoluções burguesas.
Destaque educativo: O jogo simula de maneira sofisticada como o comércio global emergente e o desenvolvimento de instituições financeiras começaram a ditar, de forma inexorável, quais nações se tornariam potências mundiais dominantes.
4. Old World – A política do mundo clássico
Desenvolvido pelo designer principal do aclamado Civilization IV, este jogo 4X foca exclusivamente e com grande detalhe na Antiguidade Clássica, incluindo civilizações como Babilônia, Grécia, Roma e Cartago.
O que ensina: A fragilidade inerente e os desafios de governança dos impérios antigos. Cada turno representa um ano, e seus líderes envelhecem e morrem, forçando o jogador a lidar constantemente com questões de sucessão dinástica e política interna complexa enquanto tenta expandir suas fronteiras.
Destaque educativo: O foco narrativo intenso em eventos históricos específicos e decisivos da época, como as Guerras Púnicas ou as intricadas intrigas do Senado Romano, proporcionando uma compreensão vívida do período.
5. Victoria 3 – Compreendendo o mundo contemporâneo
Passado no século XIX e no início do século XX, especificamente de 1836 a 1936, este game de Grande Estratégia é amplamente considerado o melhor simulador da Revolução Industrial e da economia política já criado.
O que ensina: Como o processo de industrialização transformou sociedades fundamentalmente agrárias em sociedades urbanas complexas, e como o acesso e controle de matérias-primas vitais impulsionaram as políticas imperialistas das grandes potências.
Destaque educativo: O sistema inovador de “Populações” (Pops), que demonstra de maneira clara como diferentes classes sociais – como camponeses, operários industriais e intelectuais – reagem de formas distintas e previsíveis a mudanças nas leis trabalhistas, políticas tributárias e no custo de vida.