Morre aos 64 anos Yoshihisa Kishimoto, criador de Double Dragon e pioneiro dos jogos de luta
O mundo dos videogames está de luto com a perda de uma figura seminal. Yoshihisa Kishimoto, o designer japonês responsável por criar as icônicas séries Kunio-kun e Double Dragon, faleceu no dia 2 de abril, aos 64 anos. A notícia foi inicialmente divulgada por seu filho, Ryūbō Kishimoto, em suas redes sociais e posteriormente confirmada pela renomada revista especializada japonesa Famitsu. A família realizou uma cerimônia de velório privada, conforme informado.
Um pedido emocionado do filho
Em sua mensagem nas redes sociais, Ryūbō Kishimoto expressou sua dor e fez um apelo tocante aos fãs e à comunidade gamer. "Espero que continuem apreciando as obras do meu pai, incluindo Kunio-kun", escreveu ele, incentivando que o legado criativo de Kishimoto permaneça vivo através do apreço dos jogadores por suas criações.
Os primeiros passos de uma lenda
A carreira de Yoshihisa Kishimoto começou no início da década de 1980, quando ele ingressou na desenvolvedora Data East. Lá, trabalhou em jogos de fliperama como Cobra Command e Road Blaster. No entanto, foi sua transferência para a Technōs Japan que marcaria o início de sua contribuição histórica para a indústria dos games.
Inspirado por sua própria adolescência turbulenta e pelo cinema de ação de Bruce Lee, Kishimoto criou, em 1986, o jogo Nekketsu Kōha Kunio-kun, lançado no Ocidente como Renegade. Este título é amplamente considerado o primeiro beat 'em up moderno, introduzindo inovações radicais para a época.
- Movimentação livre pelo cenário, rompendo com a limitação do deslocamento lateral comum na era.
- Sistema de combate avançado, incluindo agarrões e uma variedade de golpes múltiplos.
O sucesso mundial e o fenômeno Double Dragon
O maior legado de Kishimoto se consolidou em 1987, com o lançamento de Double Dragon para os fliperamas. O jogo revolucionou o gênero ao oferecer uma experiência cooperativa inédita, permitindo que dois jogadores controlassem os irmãos Billy e Jimmy Lee simultaneamente.
Além da jogabilidade cooperativa, Double Dragon introduziu mecânicas inovadoras, como a possibilidade de desarmar inimigos e utilizar suas próprias armas – como tacos, facas e correntes – contra eles. A franquia se tornou um verdadeiro fenômeno cultural, transcendendo os arcades e gerando adaptações em diversas mídias.
- Quadrinhos baseados no universo do jogo.
- Uma série de animação lançada em 1993.
- Um filme de Hollywood produzido em 1994.
Um legado duradouro e influente
Após o fechamento da Technōs Japan em 1996, Yoshihisa Kishimoto continuou ativo na indústria como desenvolvedor independente, contribuindo para centenas de títulos. Ele retornou às suas raízes mais tarde, atuando como consultor criativo em Double Dragon Neon (2012) e dirigindo o desenvolvimento de Double Dragon IV (2017).
Sua influência é inegável e profunda. Sem as ruas virtuais e as mecânicas de combate que ele projetou nos anos 1980, dificilmente existiriam clássicos subsequentes do gênero beat 'em up, como Final Fight, Golden Axe e Streets of Rage. Aos 64 anos, Yoshihisa Kishimoto se vai, mas o gênero que ele ajudou a inventar e definir permanece vibrante na memória afetiva de gerações e gerações de jogadores ao redor do mundo.



