Estrela, gigante dos brinquedos, pede recuperação judicial após 87 anos
Estrela pede recuperação judicial após 87 anos

A Estrela, marca de brinquedos que marcou a infância de gerações de brasileiros, protocolou pedido de recuperação judicial nesta quarta-feira (20/5). A empresa assegurou que continuará operando normalmente, desde a fabricação até a venda dos produtos, enquanto tramita o processo.

História e impacto da Estrela

Fundada em 1937 como uma modesta fábrica de bonecas de pano e carrinhos de madeira, a Estrela se consolidou ao longo do século 20 como uma gigante do setor, competindo com as maiores marcas mundiais. A decisão de buscar recuperação judicial, conforme comunicado aos acionistas, foi motivada por "pressões econômicas e setoriais relevantes", incluindo aumento do custo de capital, restrição de crédito, mudanças no comportamento do consumidor com maior concorrência digital e impactos financeiros acumulados nos últimos anos.

Brinquedos icônicos

Em quase nove décadas, a Estrela lançou brinquedos que se tornaram indispensáveis para as crianças brasileiras, como o Banco Imobiliário e o Autorama. A seguir, alguns dos mais famosos:

Banner largo do Pickt — app de listas de compras colaborativas para Telegram
  • Aquaplay: Jogo em que o jogador usa botões para movimentar argolas dentro de um recipiente com água, tentando encaixá-las em pinos.
  • Banco Imobiliário: Tabuleiro que desafia os participantes a comprar terrenos, construir propriedades e administrar dinheiro para levar os adversários à falência.
  • Cai Cai: Os participantes retiram varetas de uma estrutura sem deixar que caiam, exigindo precisão e calma.
  • Cara a Cara: Jogo de dedução em que o jogador tenta descobrir qual personagem o adversário escolheu, fazendo perguntas sobre características e aparência.
  • Cilada: Baseado em perguntas e desafios, os participantes precisam escapar de armadilhas e responder corretamente para avançar.
  • Detetive: Os jogadores investigam um crime, reunindo pistas sobre suspeitos, locais e armas para revelar o assassino.
  • Ferrorama: Montagem de cidades e circuitos ferroviários com trilhos, locomotivas e cenários.
  • Fofolete: Bonequinha com roupas coloridas, fácil de carregar em bolsos e bolsas.
  • Genius: Jogo eletrônico de memória que testa a concentração ao repetir sequências de luzes e sons cada vez mais rápidas.
  • Jogo da Vida: Simulação da vida adulta com escolhas sobre carreira, relacionamentos, filhos e finanças.
  • Pinote: Montado em um cavalinho, o jogador pula pela casa ou quintal, estimulando coordenação motora e equilíbrio.
  • Pogobol: Disco preso a uma bola inflável permite que a criança pule sem parar.
  • Pula Macaco: Os participantes lançam macacos em uma árvore cheia de galhos; vence quem prender mais sem derrubar os outros.
  • Pula Pirata: Inserção de espadas em um barril até que o pirata escondido "salte" de surpresa.
  • Puxa Puxa Batatinha: Os participantes puxam batatas ou peças conectadas sem derrubar a estrutura, combinando sorte e coordenação motora.

A Estrela espera superar a crise financeira e manter seu legado no mercado de brinquedos brasileiro.

Banner pós-artigo do Pickt — app de listas de compras colaborativas com ilustração familiar