Skate e empreendedorismo: Letícia Bufoni anuncia nova fase na carreira
A skatista brasileira Letícia Bufoni, de 31 anos, uma das maiores referências do esporte no país, acaba de anunciar uma importante mudança em sua trajetória profissional. A atleta, conhecida por suas múltiplas conquistas nos X Games e por sua participação nas pistas da Porsche Cup, agora integra o time global de creators do OnlyFans.
Conteúdo exclusivo e conexão autêntica com os fãs
De acordo com a atleta, o objetivo principal desta nova parceria é compartilhar de forma exclusiva os bastidores de seus treinos, competições e o dia a dia de atleta de alto rendimento, sem abandonar seu lado empresária. "Essa parceria surgiu de forma muito natural", explicou Letícia. "O OnlyFans me fez uma proposta totalmente alinhada com o tipo de conteúdo que gosto de produzir, mostrando a realidade do esporte e da minha rotina. É uma maneira mais próxima e autêntica de me conectar com as pessoas que me acompanham."
A entrada de Bufoni na plataforma reforça um movimento crescente de aproximação entre o OnlyFans e grandes nomes do esporte mundial. A skatista se junta a outros atletas brasileiros e internacionais que já utilizam a plataforma como canal direto com seus fãs, como:
- Pedro Scooby
- Charles do Bronx
- Nick Kyrgios
- Douglas Costa
- Arina Rodionova
Trajetória de sucesso dentro e fora das pistas
Além das manobras radicais no skate, a paulistana vem construindo uma sólida carreira como empreendedora. Letícia é cofundadora da Monarch Project, marca de shapes criada em parceria com a britânica Sky Brown, e também comanda outros negócios de sucesso:
- Flip Burger: hamburgueria localizada em Guarulhos
- Mamba Water: marca de água enlatada que conta com o surfista Pedro Scooby entre os investidores
"Estou em um momento da vida em que quero mostrar tudo o que envolve o meu trabalho - dentro e fora do esporte", destacou a atleta. "Essa liberdade criativa que o OnlyFans oferece tem muito a ver com essa nova fase."
A decisão de Bufoni reflete uma tendência crescente no mundo esportivo, onde atletas buscam maior controle sobre sua imagem e conteúdo, estabelecendo conexões mais diretas e genuínas com seu público.