
Parece que a franquia Assassin's Creed vai dar uma passada bem longe da Guerra Civil Americana. A Ubisoft, aquela gigante dos videogames, simplesmente puxou o tapete de um projeto super secreto que estava nos fornos.
E olha, não foi por falta de talento da equipe - longe disso. O estúdio por trás do incrível Assassin's Creed Black Flag, a Ubisoft Sofia, estava com a faca e o queijo na mão para essa empreitada ambiciosa.
O que deu errado no front dos games?
Bom, a história é mais complexa do que parece. A verdade é que a Ubisoft tá numa fase de "limpeza geral" nos projetos. Eles cancelaram nada menos que TRÊS jogos não anunciados só nos últimos meses. Dá pra acreditar?
Mas calma, a coisa não para por aí. O tal Assassin's Creed da Guerra Civil - que tinha o codinome Project Red - enfrentou uns problemas sérios. A temática, sabe como é, é um verdadeiro campo minado histórico. A escravidão, a divisão do país... são assuntos que exigem um cuidado danado.
Não é só sobre cancelamento
Agora, segura na cadeira: a Ubisoft não tá abandonando totalmente a ideia de um jogo nos Estados Unidos. Tem um outro projeto, o Hexe, que promete trazer uma abordagem totalmente nova - e bem mais sombria, diga-se de passagem.
O que me faz pensar: será que a indústria dos games tá ficando mais cautelosa com temas históricos sensíveis? Depois de casos como o do jogo Six Days in Fallujah, que gerou uma baita polêmica, as desenvolvedoras parecem estar pensando duas vezes antes de mergulhar em conflitos controversos.
E não é pra menos! A Guerra Civil Americana é daquelas feridas que nunca cicatrizaram completamente. Representar esse período sem romantizar nenhum dos lados é um desafio e tanto.
O que esperar do futuro?
Olha, pelo que tá rolando nos corredores da Ubisoft, a empresa prefere investir em ambientes históricos menos explosivos. O sucesso de Assassin's Creed Mirage, que nos leva de volta às raízes da franquia, mostrou que os fãs curtem essa vibe mais clássica.
Mas não se engane: a criatividade não morreu. O tal Project Hexe promete uma atmosfera de horror e mistério na Alemanha durante a caça às bruxas. Parece promissor, não?
No fim das contas, a decisão da Ubisoft reflete uma mudança maior na indústria. As desenvolvedoras estão aprendendo que alguns capítulos da história exigem mais do que apenas recriação fiel - precisam de sensibilidade e responsabilidade.
E aí, o que você acha? Foi uma decisão acertada ou a Ubisoft perdeu uma oportunidade única?